f·p·p · u·n·r·e·a·l
http://unreal.fpp.pl


UT 2004

Broń

W UT 2004 w dziedzinie broni nie nastąpiła rewolucja. Co najwyżej można mówić o pewnego rodzaju ewolucji. W związku zamieszcam tutaj jedynie porównanie do broni z 2k3.



--------------------------------------
Aktualizacja: 04·12·2003 - 16:01
Assault Rifle
Podstawowa broń automatyczna zaopatrzona w granatnik. Nowością w stosunku 2k3 jest możliwość noszenia dwóch sztuk tej broni jednocześnie.
Shock Rifle
W kolejnej odsłonie serii nie mogło zabraknąć Shocka. Zmieniono mu wygląd, szybkość strzału jak również siłę (nie jest już tak uniwersalny jak w 2003).
Minigun
Wygląd pozostał niezmieniony. Pewną renowację przeszły odgłosy strzałów oraz ich siła i szybkość.
Bio Rifle
Glutownica dostała nowe dźwięki i zmienione obrażenia.
Link Gun
Podobnie jak w przypadku Shocka, Link przeszedł sporą renowację we wszystkich możliwych aspektach. Jest to teraz znacznie bardziej użyteczna zabawka, a dodatkowo bardzo przydatna w trybie ONS, gdzie może naprawiać nasze “bazy”.
Shield Gun
Zasada działania podobna jak w 2k3 (nadal jest to tarcza i młot pneumatyczny w jednym), jednak zmieniono nieco jego siłę.
Avril
Nowość w 2004. Świetna broń przeciw pojazdom (wystrzeliwuje pociski kierowane).
Rocket Launcher
Niewielkie zmiany poza obrażeniami w stosunku do modelu z 2003.
Ion Painter
Znany z 2003 znacznik laserowy. Pozwalający zesłać śmiercionośny promień z satelity.
Redeemer
W trybie normalnym strzelamy rakietą atomową. W trybie alternatywnym możemy sterować tą rakietą – czyli wszystko po staremu
Ball Launcher
Wyrzutnia piłki w trybie Bombing Run
Translocator
Stary dobry Translocator, dzięki któremu możemy przemieszczać się z miejsca na miejsce wystrzeliwując specjalny "krążek".
Sniper Rifle
Powrót snajperki z pierwszego UT. Niestety, broń jest obecna jedynie na niektórych mapach, a jej szybkostrzelność i dym jaki się z niej wydobywa nie czynią z niej tak doskonałego oręża jak wcześniej.
Mine Layer
Nowa zabawka w zestawie. Pozwala na ustawianie inteligentnych min, które są w stanie podążać za wrogiem, w trybie alternatywnym miny poruszają się w wynaczonym przez nas kierunku.
Granade Launcher
Potężny granatnik. Moze wystrzeliwywać granaty które przylepiają się do wszystkiego, w trybie alternatywnym można detonować ładunki.
Lightning Gun
Znana z poprzedniej części snajperka na pioruny.
Flak Cannon
Flak został nieco osłabiony (zarówno w sile strzału jak i jego odległości) w stosunku do swojej poprzedniej wersji (przez co nie jest już tak wielozadaniowy).




© 2000-2001 f·p·p productions.
http://fpp.pl, [email protected]

Wyrukowano dnia 2024-05-09, 02:18, z 172.70.127.89 (172.70.127.89)
Strona dostępna online pod adresem: http://unreal.fpp.pl/?pl:pages:show:363:::

DRUKUJ | Powrót